文章来源:haomusf奇迹私服网 发布时间:2010-1-29 11:44:00 |
国内网络游戏市场发展至今,国产网络游戏前进的道路一直都不是平坦而又宽阔的,在早期缺乏技术和开发经验的情况下,不得不摸着石头过河,影响赶超韩国和欧美网络游戏的速度。在2003年初,发生了盛大和韩国开发商ACTOZ因私服和分成费用拖欠而引起的纠纷事件。透过那次纠纷国内游戏厂商开始意识到,正是因为缺乏核心技术而成为了运营商,奇迹私服,正是因为成为了运营商而受制于人,正是因为受制于人而要把大部分利润拱手相让。因此,坚持自主研发道路不言而喻成为了国内网游发展的唯一出路。
从《剑侠情缘网络版》到《大话西游》国内自主研发逐渐崭露头角,随后《梦幻西游》、《完美世界》、《征途》、《天龙八部》等雄踞一方,在国外网游引爆中国网游市场的十年之后,中国自主研发的原创网游终于占据了市场份额的半壁江山,守住了自己的一席之地。
然而在国产网游发展日渐坚挺的今日,许多国内游戏公会却对于国内游戏市场上的大部分游戏却褒贬不一,奇迹私服网,其中也不乏所谓“国产网游都是垃圾”这类激进的公会言论。而在国内网游公会对于国内玩家的影响力日渐提高的今日,当网游公会的部分领导者主观上认定一款国产网游不好后,就会对游戏的内容以及运营商大加批评斥责,使得国产网游在国内玩家心目中的名声及地位逐渐下滑。
有公会说:国内厂商开发游戏,不注重游戏品质及长久性,而一味考虑如何圈钱。但我们为何不能换个角度来思考一下,任何一款网络游戏开发的最初目的一定都是盈利,而为了能够更加稳定而长久的盈利,敢问哪个厂商不会注重其开发游戏的品质及长久性呢?然而开发一款游戏,不但需要以技术为依托,更加需要以用户群体的定位以及基本国情为出发点。我们暂且简单的来分析一下一款游戏产品的产出过程:任何一款游戏,如若要有丰富的游戏内容,同时要兼具精美的游戏画面,可想而知其需要的电脑配置要求一定不低,即使客户端优化再过完善,对于国内目前普遍的平民配置来说,有多少国内厂商敢于冒着如此大的风险去开发这样一款产品?2009年我们不乏看到不少国产精品网游一一呈现在我们面前,但业内人士都深知,如若不是因为类似于《AION》这类所谓国外大型网游的引进,并且不惜血本的进行着一次次轰炸式的炒作宣传,使得国内大部分玩家的电脑配置进行了一次彻底性的更新换代,国内厂商如何会敢如此迅速的将类似《剑侠情缘叁》这样其经过几年耗巨资潜心研发,但却需要较高电脑配置的国产精品网游全盘托出,奇迹私服发布网,从而渐渐得到更多国内玩家的认可的呢?而《AION》是否还像当时国内玩家所期待的国外大作那样叫卖呢?我想答案是我们有目共睹的。
2009年最令人瞩目的“魔兽易主风波”,再度令游戏产业引进代理和自主研发的话题成为焦点。国内网游市场要继续发展,自主研发是势在必行而且必须坚持的,然而就在这国产网游被推倒中国网游市场发展的风头浪尖的时候,试问国内的网游公会,你为国产网游做过什么? |
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