文章来源:haomusf奇迹私服网 发布时间:2010-1-14 9:35:07 |
MU曾经在网吧里与传奇成为两大占有率最高的网络游戏。不得不说是网络游戏史上的一个里程碑之作。与传奇不同的是,MU更多的是赞赏而没有传奇那么多的诟病。传奇的成就是因为时势与自身的宣传造就的。MU更多的是依赖口碑相传。
那个年代的网吧,还流行着用小音箱,这为奇迹玩家带来不少乐趣啊,只要哪里出现“叮”的响声,几乎所有MU玩家都会立马沸腾,争相询问是谁打到的。无论是祝福、灵魂或者是玛雅,都会让其他人投以羡慕的眼光,并暗暗下定决心无论如何自己也要叮一声。那个年代,网吧里主流人群无非就3类,一是MU玩家,一是传奇玩家,还有的就是打牌聊天看黄色网站以及玩玩小游戏的人。可见MU玩家之多。
中国网络游戏的玩家,在MU的时候,绝大多数还是很有素质的,大家在里面成了朋友甚至恋人,相互真诚相互礼让。当出现矛盾时候,两方总会聚齐其很多人,但是并不是一下就动手,往往都会经历很长时间的理论,而将矛盾化解。即使无法化解,也希望能相邀到竞技场一脚高下。这与传奇成了鲜明的对比。合作打出了宝石,大多数人都不会私吞,而是根据市场价格来均分。我不知道大家对最初的MU还有多少记忆,我印象里真正祝福开始大量交易的时候,是30元RMB一颗,之后慢慢降到10元以下(当年我卖过一次祝福加灵魂,貌似是30+10,卖了550元,第一笔收入啊,记忆犹新),可以想象它的价值,但是即使是如此重要的物品,也很少出现一个人侵吞的现象。
最初的MU,只要某个服务器出现一个魔剑,总会瞬间传遍整服。我是2-3的,记得当时最早出魔剑的是雕刻时光的老大,当小魔同时拿着战士和法师的武器时,后面就会追随许许多多好奇的人,问这问那。然后满是羡慕,甚至都有人因为跟小魔说过话而感到自豪。想想那时候的玩家真的好单纯啊,单纯而美好的时光!
很多玩家甚至到了70-80级都没有亲手冲过装备,因为怕失败,宝石来之不易。那时候有骷髅王,会掉出宝石和+5的手脚,+5的手脚可以奔跑以及加快游泳速度,有不少级别高的玩家,就骑着小马,不停的往返于大陆和仙踪林,寻找骷髅王。而骷髅王也的确在那时候的玩家眼中是一个很有型的NPC,尤其大大的镰刀寒光闪闪,颇有气魄。
回想往事,总让人或喜或忧。
那时候的记忆还有好多好多啊,譬如小天使,譬如+5的跑鞋,都是泡小MM的最佳礼品。譬如最早的牙刷的样子与后来是不同的。譬如那时候的+7装备是没有流水纹的,玛雅物品是很神奇的,翅膀总是+0的最值钱(因为+0的180就能带,而每加一就要再练4级,那时候4级可是很难练的)。譬如极光术卖出的天价。譬如卡技能。
譬如那时候的死神巴洛克是玩家心目中觉得最帅的NPC,因为他身上的+9龙王和+9死神镰刀,成了所有战士向往的东西。譬如海里成了约会的场所,偶尔能看到一两个法师,闪着闪着进去,于是就问,他们去做什么?知道的人就回答,去卡大巴的。
譬如最早发射激光的法师。那洁白的翅膀加上一身蓝色的传说,无疑是最吸引眼球的。
后来的MU玩家是很难体会的,宝石的难得,友情的可贵,战盟的温暖,冒险的刺激。法师为了传说被大巴啃死N次的经历,一双+5白跑鞋伴随智弓半生的经历,出了小魔总会先四处转悠,并接受大量祝福的经历,总是早早准备好翅膀等待着180到来的经历,第一次见到海魔时目瞪口呆的经历,穿上全身10%防御装的敏弓,肚自去面对沙漠扎砍的经历,真的好多好多····
直到04下半年,才因为外挂的出现而打乱了游戏的平衡,并一度引起玩家的强烈抵触,几乎每个区每个服都有大规模的玩家聚集在大陆向9城抗议,9城也因此迎来了第一批大量流失的玩家。真的好可惜啊,奇迹在韩国,直到现在还是有很多的客户群的。外挂,在中国,是一个几乎合法的东西,虽然也曾有过几次打击外挂的行动,但是无奈中国玩家的总体素质不够,导致外挂在很长时间内都将伴随着网络游戏,向定时炸弹一样,让网游代理商们防不胜防。
当年的MU,在如今看来,的确制造的很粗糙,但是,它带给那些早期网游玩家的快乐的记忆,却是现在的游戏很难比拟的。如今的网游无论是代理商或者是玩家,总被过多的商业元素影响着,少了那么一点点纯真。其实单纯的玩着游戏,单纯的享受游戏本身和友谊本身带来的快乐,是难能可贵的。 |
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