文章来源:haomusf奇迹私服网 发布时间:2010-1-9 9:33:50 |
最近大家对的设置一直是争议不断,包括在内都被搞迷糊了~我到底该怎么办才好,为什么每次修改都有人不满意!!
总体论调:
老玩家,加强紫装,削弱套装!
新玩家:凭什么削弱套装,套装应该与紫装共存!
论调1:老玩家
确实,一个SF的设置,不可能兼顾每个玩家的利益,特别是在SF开了一段时间之后再进行调整,很多老玩家在费了很多时间和经历以后,发现自己辛苦奋斗所得居然变成垃圾~或者贬值了,肯定会有很多怨言!凭什么我以前的辛苦都要付诸东流,现在在从新来过?一定要呼吁GM再改回来!然后就冒出了一种论调:呼吁改回1.03设置!
论调2:新人
首先我声明一下我的观点,我是支持套装牛B一点的,但是应该限制在打怪层次,就是练级大家都穿套,PK大家都穿紫
我也算是半个新人吧,注册大约2个月左右,是从1.03过来的,也知道一点以前的设置路线,我当时在7区,混了很久混不到一套装备(紫装),都是拣别人不要的垃圾货,或者盟里哪个大哥卖不出去的装备,好心给我一点,大概一个月还没有凑齐一套F10冥王(可能我是上班族,时间不多,人也不是很喜欢聊天,朋友不多的原因),但是我应该也算是目前一种MU玩家的代表,毕竟MU是2002年时候开始的,我这个年龄的人也都已上班、成家,白天上班,晚上回家带小孩,玩个游戏还要给老婆媚笑好久!~~悲哀啊!扯远了,言归正传,像我这种玩家不是很在乎PK的乐趣(因为根本打不过),但是比较追求练级的快感和一套+13装备的成就感,但是现在的设置,对新人确实有点苛刻,新区很多人可能混了很久连2D都带不上,这就有点BTSF的感觉了,别的BTSF是太NB,是太仿官方,所以很多玩家在练了一段时间之后就心灰意冷了,凭什么我练了这么久还被怪虐,我又不是受虐狂!这样就会造成玩家的流失,人气不足!这是所有人都不愿意看到的,包括GM和玩家本身,那怎么改变这种现状呢??
我的观点:
一、留住新人(重中之重!没有新鲜血液的SF是不成功的SF,也不是的~~),带动新人的积极性,新人的定位应该是穿套装练级,寻找虐怪的乐趣,和打装备的快感!这个时候新人的目标应该都是一致的,穿齐一套套装,最好+13!打怪是NB的,PK是不行的(应该定义为3~5个JP套打一个JP紫装),当然很多人会说我花了一样的钱,这个就需要GM自己来解决问题了,嘿嘿不是我的业务范畴了,不过可以给个建议:规定时间内,套换紫免费,适当降低套的价格,定义为中等装备,大于540,小于1220!这样新人的路线就被设定为:+9套-------+13套(打怪)---------+13紫(PK),不同阶段不同追求!不至于很快就失去游戏目标,对市场也是有隐形的好处,C和ZS各有所值!真正的游戏多样化!趣味化!!而且还会刺激市场,很多人会希望拥有2套装备(一套套装+1套紫装),追求多了,自然人气就多,腰包自然就鼓!
二、游戏多样化,开攻城,这样会员才会有激情,留住老玩家,当然新人多了,老玩家也不会轻易就走!而且在很长一段时间内,会员还是无敌的象征,不至于担心很快被非会员超越,产生危机感!
题外话:估计想开一个BTSF也有这个困惑,为什么BTSF那么多人气,我也开一个试试!BTSF之所以BT就在于可以很容易虐怪,打宝不是问题,现在的必须要大师等级80以上才能跟怪打的难分难解,是想在80以下会走多少新人!!仿官方设置是很好,但是毕竟是SF,难度太大的SF是很多想玩SF的人不愿意看到的!!我自己从来不玩练起来很困难的SF,我有那精力,我去玩官服不好的多!
理科毕业,写的比较乱,将就着看,觉得好的你点个精彩,觉得不好,请默默的顶一下再走开,嘿嘿~~~
实际我还有个想法:降低顶级装备的档次,意思就是出售的1220套是不镶嵌的,镶嵌必须玩家自己镶嵌,会员也不能一步到位,会员也要努力才能获得最强的装备,会员也需要练级,打怪,打宝,抽石头,镶嵌。。。。这样会员的积极性也会提高,不至于整天无所事事,(没有追求是一件多么可怕的事情!)PS:这个设置目前不可能改了,已经卖了那么多会员了。
照我的设置,一个普通玩家,需要至少3个月以上才会觉得没有追求(如果合13难度和掉率再调整一点的话,时间会更长!像我这样的上班族,估计1年都会每天惦记着!),就算是1220会员,估计也得一个月才会全部镶嵌完成吧?所以一旦有人进来,首先被吸引不会走,再奋斗几个月,想不红都难啊!到时候练级打宝的线就需要多几条了~~~嘿嘿,每天会数钱数到手抽筋吧~~~
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